Ce projet avait comme thème l’interactivité entre un objet et un écran. L’objectif était d’imaginer une application exploitant la technologie de la reconnaissance des objets posés sur un écran.

J’ai alors imaginé un jeu de casse-tête dans lequel l’utilisateur doit aider un jouet se déplaçant seul à atteindre l’arrivée d’un parcours d’obstacles. Ce Sur ce projet, j’ai travaillé sur l’identité, le graphisme et le game design.